原神菲谢尔如何玩 原神菲谢尔如何获得

菲谢尔属于四星雷元素的弓系输出角色,在队伍中既可以作为站场速射流的主c使用,还可以将其作为脱手副c进行队伍组建。菲谢尔的普攻罪恶之矢可以无缝打出五段,每一段普攻都是通过射出的箭矢造成一次低倍率的对单雷伤。但是由于每段普攻之间的衔接速度非常亮眼,所有她才能作为站场速射的核心输出角色使用。而释放菲谢尔的重击时本体会进入到蓄力瞄准状态,随后自身会将一支附有雷影魔的箭支射在敌怪身上,并对受击怪物造成一次更为对单倍率的雷伤。其战技会频繁使用到的场景就是特定解密雷元素方碑,在对雷元素方碑进行解密时需要利用重击的蓄力瞄准。
该角色自带的元素战技为夜巡影翼,按下元素战技图标后会将跟随物奥兹召唤出来。奥兹在现出本体时会造成一次对群形式的低倍率范围雷伤,紧接着每间隔一秒就会距离最近的敌怪射出一发雷之魔弹。每次召唤出的奥兹最多可以存在十一秒的有效时长,所以单次元素战技可以时奥兹连续将五发雷之魔弹射出来。每次每次射出去的雷之魔弹不管是否打在怪物身上,都有固定的基础概率为本体一共少量的雷元素晶球。这里需要注意将菲谢尔切到后台时,奥兹仍然会停留在战斗场地内。在实战中如果以单点形式按下元素战技图标的话,那么奥兹的生成位置会固定在菲谢尔的左上方。也可以一直按住元素战技图标来主动对奥兹的生成位置进行调整,并且只要奥兹在场就可以二次点击战技图标,这样就可以快速将奥兹召唤到菲谢尔身前来。
此外奥兹的攻击方式还会遵循锁面板属性的机制,在更换其生成钓位时就会导致其面板属性得到一次刷新。最后就是菲谢尔的元素爆发至夜幻现,按下大招图标后奥兹会在场地内高速位移并朝着敌怪降下落雷造成对群雷伤,场地内的每个单体敌怪至多会吃到一次落雷的范围雷伤。当元素爆发的维持时间自动结束之后,奥兹仍然会留在场地内协助菲谢尔本体打伤害。如果在释放出元素爆发之前奥兹已经存在场地内,那么就会立即将奥兹剩余有效的存在时长刷新到十一秒。在实战中利用该手段就可以调整奥兹的站位以及其剩余持续时长。
将菲谢尔的战斗天赋益噬星魔鸦解锁掉之后,在蓄满雷箭射中奥兹之后就会催动召唤物在四周降下一道落雷。由于该天赋对于菲谢尔本体的出伤效率没有任何明显提升,所以不建议优先将该天赋升到满级。而另外一个战斗天赋断罪雷影在突破之后,会使菲谢尔自身的脱手输出能力提升一大截。此时在对战期间就可以频繁触发与雷元素相关的元素反应,比如雷扩散以及雷结晶反应,所以此战斗天赋的加点优先级远高于天赋一。
