文明6有哪几种宗教单位 文明6详细介绍
摘要:宗教单位有传教士、使徒、审判官和上师,和建造者一样,当次数用完了,便自动消失了。一些增益效果能增加宗教单位的使用次数,当一座城市拥有圣地内建筑神社后,文明6有哪几种宗教单位 文明6详细介绍

宗教单位有传教士、使徒、审判官和上师,和建造者一样,当次数用完了,便自动消失了。一些增益效果能增加宗教单位的使用次数,当一座城市拥有圣地内建筑神社后,便可购买传教士了。传教士主要作用便是传教,无法主动发起神学战争,每次传教对城市增加的宗教压力是其基础攻击力的两倍。由于其基础攻击力为一百点,故每次传教能为城市提升两百点宗教压力。
在提升宗教压力的两倍后,还会削弱城市其他宗教压力。使徒需要城市拥有圣教压力点寺庙后才能购买,使徒出生自带一级能力的同时,还在所有使徒的攻击力的两倍随机挑选三个供玩家选择。使徒可以主动发起神奇战争,基础攻击力为一百一十点,故传教的时候可以为城市提升二百二十点宗教压力。
虽然使徒每次传教只比传教士多二十点压力,但能削弱该城市其他宗教压力四分之一。使徒能在本方领地上释放传道信仰,释放该技能至少需要消耗三次使用次数。释放完成后,不论剩余多少次数,该使徒会立刻消失,这可以为宗教提供新的信仰。使徒还能在本方领土上释放宗教审讯,也是需要消耗三次使用次数,这能帮助招募审判官。
审判官属于防御性的宗教单位,只能向本方文明城市进行传教。由于其基础攻击力只有七十五点比传教士都低二十五点,故每次传教增加的宗教压力为一百五十点。
