火影忍者手机游戏如何预判对面通灵 火影忍者手机游戏PS5手柄玩
摘要:预判对手是否会通灵,首先必须搞清楚对手能不能交、什么时候能交、什么时候最容易交。角色处于可通灵状态下才能交,一般来说处于被击飞、被普通攻击硬直和被部,火影忍者手机游戏如何预判对面通灵 火影忍者手机游戏PS5手柄玩

预判对手是否会通灵,首先必须搞清楚对手能不能交、什么时候能交、什么时候最容易交。角色处于可通灵状态下才能交,一般来说处于被击飞、被普通攻击硬直和被部分忍术命中但未进入不可通灵的特定状态这几种情况时可以直接交。但是有些技能命中后对方短时间不能通灵,像是特定忍者的抓取类技能、带有硬直锁定机制的攻击或者某些瞬发位移技的收招阶段都是不能的,知道这些才能更精准地预测对手下次何时才会有机会交通灵。
需要记住的是这一招有冷却期,当敌人刚使用一次后,一般至少数秒内不会再次释放,注意对手放出的时间点并观察图标亮度,在高分局,能否记住冷却窗口是非常关键的。要知道不同类型通灵的出手速度与特征,这就代表了预判方向不同,每个玩家使用不同那出手也就不同,预判思路也随之变化。前顶类通灵的特点是出手前有零点二秒左右的轻微延迟,大多数从正前方突进,玩家通常会在被浮空后落地前的那一瞬间按下,预判的技巧是在连招要落地前收一下招,如果对手交了就能反抓,或者使用快速位移技能穿过。原地爆发类通灵的特点是行为区域固定多用于打断连招,出手速度快但范围有限,敌方在被第一段打中后的瞬间最爱按,预判技巧是连招第一段打到对手时不要立刻接第二段,故意拉出一点点延迟对面一旦交了我们就能立刻闪避反打。
记住上面这些技巧,在实战中多注意对手的动向和一些小操作,自然而然地就能预判到什么时候会交了,熟能生巧,最重要的还是要多多练习才能在各种情况下先一步猜到出招。
