文明6工业区如何用 文明6工业区要造吗
摘要:工业区是提升城市生产力的关键区域,基础效果是提供生产力,其相邻加成主要来自附近的矿山和采石场。建造工业区需要考虑地形和资源分布,每相邻一个矿山或采,文明6工业区如何用 文明6工业区要造吗

工业区是提升城市生产力的关键区域,基础效果是提供生产力,其相邻加成主要来自附近的矿山和采石场。建造工业区需要考虑地形和资源分布,每相邻一个矿山或采石场就可以获得少量加成,因此最好将工业区放置在多个矿山或采石场附近。工业区还可以从战略资源获得少量加成,比如铁、马、煤等资源都能提供额外生产力。要是拥有多个工业区,可以通过布局让它们共享区域加成。工业区建筑分为三个等级,工坊是基础建筑,提供生产力和大工程师点数。
工厂是中级建筑,不仅为所在城市提供生产力,还能辐射到六个单元格内的所有城市。发电厂是高级建筑,需要煤炭、石油或铀等资源才能运转,它为工业区所在城市及辐射范围内的城市提供大量生产力。在规划时应尽量将工业区与其他区域相邻,特别是运河、堤坝和水渠这些能提供加成的区域。德国文明在这方面具有优势,他们的工业区可以从商业中心获得大量加成。
大工程师是工业区产出的重要伟人,通过积累大工程师点数,可以招募具有特殊能力的大工程师。有些大工程师能加速奇观建设,有些能提供临时生产力加成,还有些能提升战略资源产量。电力系统是工业区后期的重要功能,建造发电厂后,需要确保有足够的战略资源来维持运转。煤炭、石油和铀都可以用来发电,每种资源对应的发电厂类型不同。
电力不仅能提升城市生产力,还是许多现代建筑和单位的前提条件。追求科技胜利时,工业区提供的高生产力可以加速太空竞赛项目的建造。征服胜利需要大量军事单位,工业区能快速补充军队损耗。文化胜利虽然更依赖剧院广场,但工业区也能帮助建造考古博物馆等关键建筑。
